코로나 19호라는 최악의 위기 속에서도 국민적 관심이 집중됐던 21대 국회의원 선거가 일단락됐다. 결과는 여당의 압승으로 끝났고 야당은 그 어느 때보다도 참담한 패배를 겪어야 했다. 일반적인 선거 결과는 여야 모두에게 도전장을 남겼다. 더불어민주당도 "멋진 책임감과 공포감을 느낀다"고 했고, 야당도 "국민의 요구를 겸허히 수용해 바꾸겠다"고 했다. 모든 정치권이 이번 총선 결과를 해석하고 국민의 뜻을 헤아리는 데 분주한 모습이다. 총선 결과를 예의주시하던 게임업계가 김병관의 극복에 크게 실망한 것으로 보인다. 게임업계도 게임업체 웹젠의 이사회와 함께 이전까지 회장직을 맡았던 그가 20대 총선에서 민주당의 공천을 받아 놀라운 승리를 거두자 놀라움과 흥분을 감추지 못했다. 그러나 김 의원의 의정활동은 제약을 받을 수밖에 없었다. 그는 게임업계의 편을 들면 더 많은 비난을 받을 것이기 때문에 조심스러웠다. 그런 만큼 게임 출신 정치인이 할 수 있는 일은 거의 없었다. 그동안 비디오게임산업은 정치적 역량이 부족하다는 지적을 받아왔다. 게임에서 찾을 수 있는 긍정적인 역할에 영감을 받아, 많은 기성 정치인들과 시민 단체들은 레크리에이션을 마약이나 도박으로 취급함으로써 "손상된" 것으로 판명된 것으로 지적해 왔다. 게임에 대한 이러한 부정적인 인식은 정치인들이 게임으로부터 일정 거리를 두고 친게임 법안을 제정하는 것을 문제시하게 만들었다. 바둑이사이트 이런 상황에도 불구하고 남경필, 전병헌 등은 게임경제를 의무화하기 위해 전면에 나선 정치인으로 평가된다. 지금은 정치권에서 자취를 감췄지만 남 전 대표는 한국게임산업협회 회장, 이 전 의원 역시 한국e스포츠협회 오바마로 활동했다. 그러나 슬프게도, 에 대한 부정적인 인식은 극적으로 개선되지 않았거나 게임 악법이 조합장을 맡았다고 해서 사라지지는 않았다. 여소야대 정국에서 꽤 영향력이 있었지만 한계가 분명했다. 이것은 소수의 국회의원들이 그들이 게임 산업을 위해 할 수 있는 것에 극도로 제한되어 있다는 것을 보장한다는 증거다. 두 전직 의원 외에도 초선 의원이나 젊은 의원들이 게임에 큰 관심을 보인 사례가 많았다. 그러나 이들의 의정활동은 젊은 표를 보여주거나 배우려는 한건주의 관심으로 끝나는 경우가 많았다. 그리고 이제 21대 국회의원 선거 막바지에 친게임 의원들에게 추가로 뽑으라고 한다. 그러나 과거의 정치 활동을 볼 때 경기 내부에서 네거티브 활동으로 측면 지원을 할 수 있는 사람이 적어도 몇 명 있었다. 여권에서는 문화체육관광부 장관을 지낸 도종환 의원이 거론될 수 있다. 문화부 장관 시절에는 비디오 게임 업계와의 솔직한 소통도 보여줬다. 야권에선 서병수 전 부산시장이 승부수를 띄울 가능성이 높다. 국제 게임쇼 '지스타'를 적극 지원하며 부산을 세계적인 게임 메카로 만들기 위한 노력을 높였다. 이와 같이 게임산업에 대한 높은 이해도와 활동성을 감안할 때 실제로 적극적인 지원도 가능할 것으로 기대된다. 그러나 국회의원으로서 실질적으로 해야 할 장관, 시장으로서의 역할은 확실히 배타적이다. 이것은 또한 그들의 정치적 경험을 바꿀 수 있다. 경기를 잘 안다고 말한 이들이 경기를 부정하는 데 진전을 보일 수도 있다. 21대 국회 출범까지는 아직 한 달가량 남았다. 따라서 국회 내 게임산업에 대응할 문광위, 한국레저위원회 소속이 누가 될지는 알 수조차 없다. 그러나 누가 게임산업에 집중하느냐, 누가 게임산업을 부정하느냐는 문제가 되지 않고, 이를 참고 설득하고 이끌 수 있는 역량을 스스로 키워야 한다. 만약 당신이 몇몇 사람들에게 의존한다면, 그가 떠난 후에 모든 것이 망하기 위해서입니다. 정치인들이 게임 산업을 위해 할 수 있는 일은 분명한 한계가 있다는 것을 경험으로 알았을 것이다. 정치인들에게 끌려가지 않고 자신감 있고 논리적이며 적극적인 모습을 전면에 내세우는 것이 필요해지고 있다. 게임 시장은 이제 어린아이가 아니라 30년 이상의 경험을 쌓아온 어른들이기 때문이다. 그렇다면 강력한 연대로 뭉친 게임산업을 보여주고, 스스로 책임을 지고 그에 맞는 역할을 하는 것이 더 큰 정치적 영향력을 행사하는 방향이다. 클로버게임